lunes, 9 de abril de 2012

modelo RGB

Modo.RGB:


El formato RGB, como se ha dicho, descompone cada color en 3 componentes, que mezcladas en determinadas cantidades originan unos colores u otros. Estas componentes son:

  • Componente ROJA (R): un valor entre 0 (ausencia) y 255 (totalidad) de color rojo.

  • Componente VERDE (G): otro valor entre 0 y 255, que indica cantidad de color verde.

  • Componente AZUL (B): otro valor entre 0 y 255, que indica cantidad de color azul.

De esta forma, el color blanco se formará con una mezcla de los 3 en cantidades de 255 para todos (el blanco es la unión de todos los colores), mientras que el color negro sería una mezcla de los 3 en cantidades de 0 (el negro es la ausencia de color). Con otras combinaciones se formarían los demás colores.

  El conjunto de todos los colores se puede representar en forma de cubo. Cada color es un punto de la superficie o del interior de éste. La escala de grises estaría situada en la diagonal que une al color blanco con el negro.

 

Formatos de Imagenes:

 

Caracteristicas .GIF:

Existen dos versiones de este formato de archivos desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente:

  • El GIF 87a, que es compatible con la compresión LZW, puede entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256 colores y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo.

  • El GIF 89a, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones. 

     

  Caracteristicas .BMP: 

Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico.

  • Las imágenes de 2 colores usan 1 bit por píxel, lo que significa que un byte permite codificar 8 píxeles

  • Las imágenes de 16 colores usan 4 bits por píxel, lo que significa que un byte permite codificar 2 píxeles

  • Las imágenes de 256 colores usan 8 bits por píxel, lo que significa que se necesita un byte para codificar cada píxel

  • Las imágenes de colores reales usan 24 bits por píxel, lo que significa que se necesitan 3 bytes para codificar cada píxel, respetando la alternancia del orden de los colores para el azul, el verde y el rojo.

Cada línea de la imagen debe comprender un número total de bytes que sea múltiplo de 4

 

 Caracteristicas .JPEG:

Uno de los formatos más populares para guardar nuestras imágenes digitales es el formato JPEG
Este formato se caracteriza principalmente por ser abierto, derechos de autor libres y se puede implementar en cualquier programa sin necesidad de pagar por derechos de autor.Tambien es utilizado como extensión  predeterminada  por las cámaras digitales debido a que permite comprimirlas sin necesidad de bajar su calidad en la resolución y nos libera el espacio.

 




Caracteristicas .PNG: 

- Formato de mapa de bits.- Soporte de colores: color indexado, color verdadero de 48 bits, escala de grises de 16 bits.
- Corrección gamma.- Cromaticidad.- Transparencia en color indexado.